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上虞市宏兴针织有限公司,是一家拥有进出口自营权,专业生产出口中高档单双面针织面料、时装面料、女装面料、针织坯布、双面针织布、单面针织布、罗纹布、圆筒布料等系列产品的公司,产品主要包括:毛圈(巾)布(二线纬衣,三线纬衣,绒布,天鹅绒等)、复合布、衬垫布、大小循环彩条布、无缝圆筒布(门幅5英寸-40英寸)、提花布、网眼布、汗布、 棉毛布等, 采用丝、毛、麻、棉、晴、涤、植物纤维(天丝,大豆,树脂,莫代尔等)和各种混纺原料,远销韩国、日本和欧美等国家及地区。

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魔力宝贝怀旧法师加点!


更新时间:2019-11-06  浏览刺次数:


  本人练了一个小法师,听说杂魔最适合练级和任务,是血敏魔,我一上来加的是15敏15魔,后面一直满魔,现在18级,升17和18的点数没加,16之前一直是2魔1敏1防,请高手解答,我想让精神在...

  本人练了一个小法师,听说杂魔最适合练级和任务,是血敏魔,我一上来加的是15敏15魔,后面一直满魔,现在18级,升17和18的点数没加,16之前一直是2魔1敏1防,请高手解答,我想让精神在拿杖的时候保持能够带动当时级数最高等级魔法,请问点数应该怎么分配。即:到10级精神正好带动2级魔法,到20精神正好带动3魔法,以此类推。还有个问题,就是杂魔的血防敏各应该加多少?是在没分了,请好心人解答。。(现在18级,还有8点没分配,实在不知道是否继续2魔1敏1防。。)请说出具体数值,不要说什么比怪先动手之类的。。谢谢了。。

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  我就是个敏魔,纯的,现在已经70多级了~这样还行搭配,我是4个单体,2强力,一超强,一个攻击无效,一个调教,一个吸血!超我学的是风。

  烧技能不管学的是什么,都会很麻烦的,所以不耽误。法师烧技能一般都是打自己水龙,然后水龙魔法防御或者圣盾。所以,学什么技能烧起来都一样。

  练级是不同的区域有不同的技能,你这些都有用到的地方。这些技能没必要区别啊,都是法师必学的啊!

  加血呢随自己的心情,反正我细化敏魔,我就一点血也没加,所以70多级才600多血。少的可怜,不过一般人和怪都打不到我。各有各的好处吧!你加血适当就行,别太多!目前你这些可以了,级高点在加些吧,会影响精神的!

  法师最好买个敏宠或者魔宠,血盾是必须配的。 4D内的好魔宠可是非常贵的!!要是不掉重点的,怎么都得30W以上吧,我是怀旧牧羊的,不知道你是牧羊还是金牛。 魔宠也分好多啊,鬼类的虽实用,但是好贵。你这个问法我没法具体回答。

  展开全部...作为资深魔力玩家 我们要考虑的方面有很多 比如 前期 练级的队伍 比如练级点的选择等等 如果是平时玩玩的玩家 不是专注于后期和朋友们打BOSS做任务玩PK 的玩家 最好的建议是 2魔1敏1防/2魔2敏 平均的说 2级=4点魔 3点敏 1点防 甚至不要防御 防御的目的是撑精神 但是前期练级 精神的需要不大 30级丢3级魔法 到35再丢4级 威力感觉上的差距并不大 而且可以省钱。。。 这是作为一个普通玩家的加点 最推荐的玩法是 2魔2敏纯加点 毫无压力刷怪

  第二 我们要说的是 不是特别有钱又要为后期考虑的法师 我们建议的就是 舍弃防御 加血 我们知道后期法师的精神 完全可以靠高级法杖撑起来 完全不必你的防御来顶 所以 我们的建议就是 2魔1敏1血 和 2魔2敏的混加 懂的人都明白血高和防高完全是2个概念 血多的好处远远高于防 所以 在为了后期能硬吃BOSS一下而不飞(不要说放宠什么的。一品轩心水论坛网站目的还不是为了社交或者谈生意,,。。当然我们的假设就很蛋疼 很少有后期法师打BOSS)所以 你的血 不得不高 后期+精神 甚至魔攻的首饰都存在 只要有一根好杖 哪怕带着树精长老掉的精神戒指 你都完全可以发动神奇的10级魔法

  最后 技能的选择 对于魔力的设计 大家都明白 怀旧中 3.5以前的大多练级点属性是不可能有全克存在 2种相异怪物的存在导致法师的输出 与 水晶的选择都存在着很大的矛盾 我们建议的是 2单1强2超 当然这不是绝对的 完全可以选择 3单4单甚至3超 我平时的法师玩 都是 1强2单2超的玩法 练级毫无压力 完全技能够用 比如 一单火 一单石 1强冰 (强风) (超冰) 超风 吸血魔法 气绝回复 魔吸 攻无 就差不多了。。。白姐图库在思想性、艺术性、时效性、幽默感

  首先魔力基于240理论的防御理论,人物100级时候防御超过240即可,从职业来看,法师满魔是必然的,满级人物共有426点属性点可以分配,除去满魔可分配点数为213点,法师本身脆弱的小身板如果不加防御必然达不到240,所以分配30~40点给防御,因为你只是练级和任务,那么敏捷的分配只要80~100点,超过怪出手速度即可。剩余点数全部加血。当然,这种分配方式只是练级和任务,PK就不行了。其实魔力本身的加点如果不是PK并没有什么精确的数值,只要大方向不错,细小的差别各有各的好处。

  法师加点没那么复杂,防御基本不用加,精神可以靠装备和首饰加上去,靠加点来发动魔法,那只能是纯防魔,我的法师是满魔,加了40点血,其它敏。现在96级~~。等以后级别在高了,看装备调整下,在多加点血~~~如果PK的话,那就纯的好了,敏高点先出手,多加点血防在PK上也没多大用,毕竟减少精神,加也加不了太多,加那么一点,也就长点回复。木有多大变化。两轮打不死对方,基本你就差不多完蛋了。法师练级不错,其它的,一般般。

  即全部加的点(包括创建任务时的30点)以魔:敏=1:1的形式加.这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔.团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人的噩梦.

  这样加出的人物是魔力中最强的,其精神的超高能把能力发挥到极致.唯一的缺陷就是血少.PK的时候其敏低血少将是一个软肋.因为能力很强,团P中成为对方所有人进攻的对象,血少使其支持不了几次攻击.40级以内加8点血就够了,因为对精神影响不大.60级以内加15点血,80级以内加20点血,到100级就可以加上30点血了,这样到100级就比纯防魔多150点血了.

  这种加法就象靠物理攻击的人加血和攻或血和防一样,耐打但攻击力很小,几乎可以忽略不计.加血减精神,而魔法师魔法发挥的唯一来源就是靠的高精神.